Xta-tools-z-coordinate
📐 Z-координата
Команда Z-координата используется для обнуления значения координаты Z у всех вершин выбранных примитивов. Применяется в ситуациях, когда проект содержит 3D-артефакты или элементы с ненулевой координатой Z, мешающие корректной работе плагина.
▶️ Порядок работы
- Нажимаем кнопку Z-координата.
- Выбираем один или несколько примитивов любого типа.
- Извлекаются все вершины каждого объекта.
- Если хотя бы одна вершина имеет Z ≠ 0.0 — значение будет заменено на 0.0.
📌 Когда и зачем используется
Команда особенно полезна в следующих ситуациях:
- При использовании чертежей, экспортированных из сторонних САПР (например, ArchiCAD, Revit).
- Такие чертежи часто содержат примитивы с координатами Z ≠ 0, визуально это не заметно.
- При рисовании новых объектов (полилиний, трасс) возможна неявная привязка к "поднятым" вершинам.
🛠️ Возможные проблемы при неиспользовании
- Полилиния, нарисованная с привязкой к артефактам, уходит выше/ниже уровня чертежа (Z ≠ 0).
- Визуально линия кажется нормальной, но не "контактирует" с устройствами, которые находятся на уровне Z = 0.
- Такие полилинии не распознаются как трассы, не попадают в кабельный журнал и спецификации.
📎 Примечание
- Команда не влияет на визуальное отображение в 2D.
- Приводит все точки выбранных объектов к одной плоскости (нулевой Z).
- Полезна при подготовке чертежей, полученных от внешних подрядчиков.