Перейти к содержанию

Описание кнопки "Z-координата"

Материал из XIOT Wiki
Версия от 22:13, 2 октября 2026; Admin (обсуждение | вклад) (Английские адреса Wiki: обновление ссылок с сохранением русских подписей)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)


📐 Z-координата

Команда Z-координата используется для обнуления значения координаты Z у всех вершин выбранных примитивов.

Применяется в ситуациях, когда проект содержит 3D-артефакты или элементы с ненулевой координатой Z, мешающие корректной работе плагина.

▶️ Порядок работы

  • Нажимаем кнопку Z-координата.
  • Выбираем один или несколько примитивов любого типа.
  • Извлекаются все вершины каждого объекта.
  • Если хотя бы одна вершина имеет Z ≠ 0.0 — значение будет заменено на 0.0.

📌 Когда и зачем используется

Команда особенно полезна в следующих ситуациях:

  • При использовании чертежей, экспортированных из сторонних САПР (например, ArchiCAD, Revit).
  • Такие чертежи часто содержат примитивы с координатами Z ≠ 0, визуально это не заметно.
  • При рисовании новых объектов возможна неявная привязка к «поднятым» вершинам.

🛠️ Возможные последствия без применения команды

  • Полилиния, начатая с привязкой к артефакту на другом уровне, получает ненулевой Z.
  • Визуально она может казаться нормальной, но находиться выше или ниже уровня устройств.
  • В результате возможна потеря связи между кабелем и устройством, что:
 * приведёт к отсутствию устройства в кабельном журнале,
 * нарушит расчёт длины трассы и запасов. 

📎 Примечание

  • Команда не влияет на визуальное отображение в 2D.
  • Приводит все точки выбранных объектов к одной плоскости (нулевой Z).
  • Полилинии с ненулевым Z продолжают распознаваться как трассы, но могут терять связь с объектами.

→ 🔙 Вернуться к установке плагина