Проектирование: различия между версиями
Taxiot (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Taxiot (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 115: | Строка 115: | ||
Проверяем размеры, как делали ранее. При необходимости масштабируем и перерисовываем. Переносим получившийся блок в рабочий проект, сохраняем. | Проверяем размеры, как делали ранее. При необходимости масштабируем и перерисовываем. Переносим получившийся блок в рабочий проект, сохраняем. | ||
== 🏷️ Экспликация помещений == | |||
Выбираем слой <code>XT_Маркировка</code>. Рисуем окружность диаметром <code>350</code>. Выбираем её, копируем с базовой точкой (лучше использовать центр круга), вставляем с помощью <code>Ctrl+Shift+V</code>. | |||
Выделяем окружность, нажимаем правой кнопкой мыши → 🟨 **"Редактор блока"**. Откроется окно редактирования блока. | |||
В разделе 🟧 **"Параметры операций"** нажимаем на кнопку 🟩 **"Определение атрибутов"**. Заполняем параметры: | |||
* <b>Тег:</b> <code>Number</code> | |||
* <b>По умолчанию:</b> <code>1</code> | |||
* <b>Выравнивание текста:</b> середина по центру | |||
* <b>Текстовый стиль:</b> на усмотрение | |||
Нажимаем 🟩 **"ОК"**, после чего вставляем текст в центр нашей окружности. | |||
В панели свойств (которая прикреплена слева от экрана) задаём высоту текста <code>140</code>. Нажимаем 🟦 **"Закрыть редактор блока"**, сохраняем изменения. | |||
Получаем блок с атрибутом. Расставляем его по помещениям. Двойным нажатием на блок или через панель свойств меняем атрибут на нужный номер. | |||
Теперь необходимо создать таблицу экспликации помещений. Можно взять готовую таблицу из файла <code>Шаблон проектов.dwg</code>, который входит в состав плагина. | |||
Таблица представляет собой блок, состоящий из простых примитивов и текстов. Переходим на вкладку 🟦 **"Главная"**, в разделе 🟧 **"Изменение"** нажимаем кнопку 🟩 **"Расчленить"**. Составляем нужную нам таблицу. | |||
Далее выделяем её, копируем с базовой точкой, и вставляем в наш проект как блок. | |||
Версия от 04:43, 23 мая 2025
📐 Проектирование электроснабжения и автоматизации квартиры в AutoCAD с XTA Tools
🗂️ Подготовка структуры проекта
Подготавливаем каталог, содержащий проекты в доступном для нас расположении. Лучше всего использовать облачное хранилище, к примеру, «Яндекс Диск».
Создаём на рабочем столе папку, называем её Рабочие проекты. В папке располагаем ярлык «Яндекс Диска». На диске создаём структуру папок:
/Проекты/Технические решения/Ссылочные документы
Эта структура создаётся для быстрого доступа к необходимой информации.
В папке Проекты создаём набор папок с буквенными названиями: А, Б, В и т.д.
К примеру, у нас проект с названием «Варшавское шоссе». Раз проект начинается на «В», значит, переходим в папку В и создаём в ней папку с названием проекта — Варшавское шоссе.
Переходим в неё и внутри создаём ещё один набор папок:
ТЗТаблицы нагрузокРабочая документацияИсполнительная документация
В папку ТЗ будем загружать все полученные от заказчика файлы: дизайн-проект, опросники, инженерные проекты смежных организаций.
📥 Получение исходных данных
Получаем техническое задание, опросники от заказчика, дизайн-проект, акт балансного разграничения электросети квартиры (при отсутствии — фото этажного щита с вводным автоматом и его номиналом, а также электросчётчика с моделью).
При необходимости запрашиваем инженерные проекты смежных организаций (ОВиК, ТМ и т.д.).
Всю информацию помещаем в папку ТЗ.
🧰 Запуск AutoCAD и создание проекта
Открываем программу AutoCAD. Поскольку в процессе описания будет использоваться разработанный компанией XIOT плагин XTA Tools, необходимо установить одну из версий AutoCAD 2018–2024 x64.
Жмём 🟦 **"Создать"** → 🟦 **"Новый проект"**. Выбираем шаблон **"acadiso.dwt"** — метрическая система координат.
⚠️ Не рекомендуется использовать DWG-дизайн-проекты в качестве основного проекта, так как они созданы в сторонних программных комплексах.
Первым делом сохраняем файл в папку Рабочая документация, называем его, к примеру: Рабочий проект (22_05_2025)_01.dwg, где дата — это дата начала проектирования.
Так как в AutoCAD не редко происходят сбои с последующей потерей информации, рекомендуется каждый новый день делать сохранение с изменением номера в имени. Это гарантирует работоспособность рабочего проекта.
⚙️ Настройка плагина XTA Tools
Плагин XTA Tools имеет набор кнопок, расположенных на ленте, вкладка XTA Tools. В набор включены стандартные кнопки для рисования и более 20 кнопок для работы с плагином.
Первым делом нажимаем 🟨 **"Настройки"**. Вводим название проекта — например, Варшавское шоссе. Это имя будет использоваться при публикации PDF.
Также вводим масштаб проекта. По умолчанию — 50. Если масштаб неизвестен, ничего не меняем и нажимаем 🟩 **"Сохранить"**.
📐 Работа с архитектурной подложкой
Открываем папку ТЗ. Дизайн-проект может быть как в DWG, так и в PDF — чаще в последнем формате.
Если подложка в формате DWG
1. Открываем файл.
2. Выбираем самый пустой план или выключаем неинтересующие слои.
3. Нужен чистый план со стенами, окнами, дверьми и мебелью.
4. Выделяем его мышью рамкой, нажимаем правой кнопкой мыши.
5. В выпадающем меню выбираем 🟧 **"Копировать с базовой точкой"**.
6. Затем нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+Shift+V и вставляем в тот же чертёж.
При загрузке плагина создаются новые слои.
Открываем вкладку ленты 🟦 **"Главная"**, находим раздел 🟦 **"Слои"**, и из выпадающего списка выбираем слой XT_Стены.
Предварительно выбираем любой элемент, нажимаем правой кнопкой мыши → 🟧 **"Свойства"**. Откроется вкладка свойств. Убеждаемся, что в разделе Общие все свойства установлены как По слою, и выбран слой XT_Стены.
Для удобства вкладку свойств можно прикрепить к левой части экрана — перетащить мышью, и она примагнитится.
Переходим на вкладку 🟦 **"Главная"**, нажимаем кнопку 🟩 **"Полилиния"** и начинаем обводить стены. Стены могут быть как несущие, так и перегородки — обводим всё одной полилинией. Должны получиться отдельные фрагменты стен.
Следующим этапом выбираем слой XT_Штриховка. Переходим на вкладку 🟦 **"Главная"**, в разделе 🟧 **"Рисование"** нажимаем на кнопку 🟩 **"Штриховка"**.
- В разделе 🟨 **"Образцы"** выбираем
ANSI31. - В разделе 🟨 **"Масштаб образца штриховки"** устанавливаем значение
25.
Наводим курсор внутрь элементов стен и нажимаем левой кнопкой мыши. Выбранный элемент стены зальётся штриховкой. Чтобы быстро повторить действие — нажимаем Enter и продолжаем до заливки всех элементов.
⚠️ Если элементы не замкнуты — AutoCAD подсветит красными кружками возможные места утечки. Контур должен быть замкнут.
Штриховка может быть слишком редкой или сплошной — это может говорить о том, что проект выполнен в британской системе. В этом случае:
1. Переносим блок стен во временный новый чертёж.
2. Проверяем размер. Переходим на вкладку 🟦 **"Главная"**, раздел 🟧 **"Аннотации"**, нажимаем кнопку 🟩 **"Линейный"** и измеряем, например, дверной проём.
3. Если размеров нет — либо запрашиваем у заказчика, либо принимаем стандарт — 900 мм.
4. Масштабируем. Например, размер на блоке 35.4330, тогда: 900 / 35.4330 = 25.4.
5. На ленте во вкладке 🟦 **"Главная"**, в разделе 🟧 **"Редактирование"**, нажимаем кнопку 🟩 **"Масштаб"** и вводим значение 25.4.
Проверяем — размер должен быть 900. Значит, масштаб установлен верно. После этого повторяем описанные выше действия: перерисовываем стены и заливаем штриховкой.
Выбираем все стены со штриховкой, нажимаем правой кнопкой мыши → 🟧 **"Копировать с базовой точкой"**, вставляем.
Работа с окнами, дверьми и мебелью
Выбираем следующий слой XT_Окна и Двери. Также рисуем все окна и двери. Не нужно детализировать: окно — 3 полилинии (наружная, внутренняя, середина), дверь — одна линия и направление открытия: / или \\.
Далее выбираем слой XT_Мебель и перерисовываем мебель — также схематично, без детализации.
Как всё отрисовали — можно удалить блок из дизайн-проекта. Выделяем все элементы: стены, окна, двери, мебель → 🟧 **"Копировать с базовой точкой"**, вставляем как блок. Получившийся блок копируем и вставляем в наш рабочий проект.
Если используется PDF
В верхней части экрана находим кнопку с иконкой треугольника, повернутого вниз. Нажимаем → выбираем 🟨 **"Показать строку меню"**.
В строке нажимаем 🟦 **"Вставка"** → выбираем 🟩 **"Подложка PDF"** → указываем файл дизайн-проекта. Это должен быть отдельный лист (лучше заранее извлечь чистый лист со стенами и мебелью).
Проверяем размеры, как делали ранее. При необходимости масштабируем и перерисовываем. Переносим получившийся блок в рабочий проект, сохраняем.
🏷️ Экспликация помещений
Выбираем слой XT_Маркировка. Рисуем окружность диаметром 350. Выбираем её, копируем с базовой точкой (лучше использовать центр круга), вставляем с помощью Ctrl+Shift+V.
Выделяем окружность, нажимаем правой кнопкой мыши → 🟨 **"Редактор блока"**. Откроется окно редактирования блока.
В разделе 🟧 **"Параметры операций"** нажимаем на кнопку 🟩 **"Определение атрибутов"**. Заполняем параметры:
- Тег:
Number - По умолчанию:
1 - Выравнивание текста: середина по центру
- Текстовый стиль: на усмотрение
Нажимаем 🟩 **"ОК"**, после чего вставляем текст в центр нашей окружности.
В панели свойств (которая прикреплена слева от экрана) задаём высоту текста 140. Нажимаем 🟦 **"Закрыть редактор блока"**, сохраняем изменения.
Получаем блок с атрибутом. Расставляем его по помещениям. Двойным нажатием на блок или через панель свойств меняем атрибут на нужный номер.
Теперь необходимо создать таблицу экспликации помещений. Можно взять готовую таблицу из файла Шаблон проектов.dwg, который входит в состав плагина.
Таблица представляет собой блок, состоящий из простых примитивов и текстов. Переходим на вкладку 🟦 **"Главная"**, в разделе 🟧 **"Изменение"** нажимаем кнопку 🟩 **"Расчленить"**. Составляем нужную нам таблицу.
Далее выделяем её, копируем с базовой точкой, и вставляем в наш проект как блок.