Floor-plan-processing: различия между версиями
Taxiot (обсуждение | вклад) Нет описания правки Метка: ручная отмена |
Taxiot (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
== 📄 Если файл в формате DWG == | == 📄 Если файл в формате DWG == | ||
1. Открываем файл. | 1. Открываем файл. | ||
2. Выбираем самый пустой план или выключаем неинтересующие слои. | |||
3. Нужен чистый план со стенами, окнами, дверьми и мебелью. | 2. Выбираем самый пустой план или выключаем неинтересующие слои. | ||
4. Выделяем его мышью рамкой, нажимаем правой кнопкой мыши. | |||
5. В выпадающем меню выбираем ''Копировать с базовой точкой''. | 3. Нужен чистый план со стенами, окнами, дверьми и мебелью. | ||
4. Выделяем его мышью рамкой, нажимаем правой кнопкой мыши. | |||
5. В выпадающем меню выбираем ''Копировать с базовой точкой''. | |||
6. Затем нажимаем комбинацию клавиш <code>Ctrl+Shift+V</code> и вставляем в тот же чертёж. | 6. Затем нажимаем комбинацию клавиш <code>Ctrl+Shift+V</code> и вставляем в тот же чертёж. | ||
| Строка 18: | Строка 23: | ||
Открываем вкладку ленты <code>Главная</code>, находим раздел <code>Слои</code>, и из выпадающего списка выбираем слой <code>XT_Стены</code>. | Открываем вкладку ленты <code>Главная</code>, находим раздел <code>Слои</code>, и из выпадающего списка выбираем слой <code>XT_Стены</code>. | ||
Предварительно выбираем любой элемент, нажимаем правой кнопкой мыши → ''Свойства''. | Предварительно выбираем любой элемент, нажимаем правой кнопкой мыши → ''Свойства''. | ||
Откроется вкладка свойств. Убеждаемся, что в разделе ''Общие'' все свойства установлены как <code>По слою</code>, и выбран слой <code>XT_Стены</code>. | Откроется вкладка свойств. Убеждаемся, что в разделе ''Общие'' все свойства установлены как <code>По слою</code>, и выбран слой <code>XT_Стены</code>. | ||
| Строка 37: | Строка 43: | ||
Переходим на вкладку <code>Главная</code>, в разделе <code>Рисование</code> нажимаем кнопку <code>Штриховка</code>. | Переходим на вкладку <code>Главная</code>, в разделе <code>Рисование</code> нажимаем кнопку <code>Штриховка</code>. | ||
В разделе ''Образцы'' выбираем <code>ANSI31</code>. | В разделе ''Образцы'' выбираем <code>ANSI31</code>. | ||
В разделе ''Масштаб образца штриховки'' устанавливаем значение <code>25</code>. | В разделе ''Масштаб образца штриховки'' устанавливаем значение <code>25</code>. | ||
Наводим курсор внутрь элементов стен и нажимаем левой кнопкой мыши. | Наводим курсор внутрь элементов стен и нажимаем левой кнопкой мыши. | ||
Выбранный элемент стены зальётся штриховкой. | Выбранный элемент стены зальётся штриховкой. | ||
| Строка 49: | Строка 57: | ||
Штриховка может быть слишком редкой или сплошной — это может говорить о том, что проект выполнен в британской системе. | Штриховка может быть слишком редкой или сплошной — это может говорить о том, что проект выполнен в британской системе. | ||
== | == 📐 Если дизайн проект не имеет размеров или создан в другой системе координат. == | ||
1. Переносим блок стен во временный новый чертёж. | |||
2. Проверяем размер. Переходим на вкладку <code>Главная</code>, раздел <code>Аннотации</code>, нажимаем кнопку <code>Линейный</code> и измеряем, например, дверной проём. | |||
3. Если размеров нет — либо запрашиваем у заказчика, либо принимаем стандарт — <code>900 мм</code>. | |||
4. Масштабируем. Например, размер на блоке 35.4330, тогда: <code>900 / 35.4330 = 25.4</code>. | |||
5. На ленте во вкладке <code>Главная</code>, в разделе <code>Редактирование</code>, нажимаем кнопку <code>Масштаб</code> и вводим значение <code>25.4</code>. | 5. На ленте во вкладке <code>Главная</code>, в разделе <code>Редактирование</code>, нажимаем кнопку <code>Масштаб</code> и вводим значение <code>25.4</code>. | ||
Проверяем — размер должен быть <code>900</code>. Значит, масштаб установлен верно. | Проверяем — размер должен быть <code>900</code>. Значит, масштаб установлен верно. | ||
После этого повторяем описанные выше действия: перерисовываем стены и заливаем штриховкой. | После этого повторяем описанные выше действия: перерисовываем стены и заливаем штриховкой. | ||
== 📦 Вставка в рабочий проект == | == 📦 Вставка в рабочий проект == | ||
Выбираем все стены со штриховкой, нажимаем правой кнопкой мыши → ''Копировать с базовой точкой'', вставляем. | Выбираем все стены со штриховкой, нажимаем правой кнопкой мыши → ''Копировать с базовой точкой'', вставляем <code>Ctrl+Shift+V</code> как блок. | ||
== 🚪 Окна, двери, мебель == | == 🚪 Окна, двери, мебель == | ||
1. Выбираем слой <code>XT_Окна и Двери</code>. | 1. Выбираем слой <code>XT_Окна и Двери</code>. | ||
2. Рисуем окна и двери. | |||
3. Окно — три полилинии: наружная, внутренняя, середина. | 2. Рисуем окна и двери. | ||
3. Окно — три полилинии: наружная, внутренняя, середина. | |||
4. Дверь — одна линия и направление открытия: <code>/</code> или <code>\</code>. | 4. Дверь — одна линия и направление открытия: <code>/</code> или <code>\</code>. | ||
Далее выбираем слой <code>XT_Мебель</code> и перерисовываем мебель — также схематично, без детализации. | Далее выбираем слой <code>XT_Мебель</code> и перерисовываем мебель — также схематично, без детализации. | ||
Как всё отрисовали — можно удалить блок из дизайн-проекта. | Как всё отрисовали — можно удалить блок из дизайн-проекта. | ||
Выделяем все элементы: стены, окна, двери, мебель → ''Копировать с базовой точкой'', вставляем как блок. | |||
Выделяем все элементы: стены, окна, двери, мебель → ''Копировать с базовой точкой'', вставляем <code>Ctrl+Shift+V</code> как блок. | |||
Получившийся блок копируем и вставляем в наш рабочий проект. | Получившийся блок копируем и вставляем в наш рабочий проект. | ||
== 🖼️ Если используется PDF == | == 🖼️ Если используется PDF == | ||
1. В верхней части экрана находим кнопку с иконкой треугольника, повернутого вниз. | 1. В верхней части экрана находим кнопку с иконкой треугольника, повернутого вниз. | ||
2. Нажимаем → выбираем ''Показать строку меню''. | |||
2. Нажимаем → выбираем ''Показать строку меню''. | |||
3. В строке нажимаем <code>Вставка</code> → выбираем <code>Подложка PDF</code> → указываем файл дизайн-проекта. | 3. В строке нажимаем <code>Вставка</code> → выбираем <code>Подложка PDF</code> → указываем файл дизайн-проекта. | ||
Это должен быть отдельный лист (лучше заранее извлечь чистый лист со стенами и мебелью). | Это должен быть отдельный лист (лучше заранее извлечь чистый лист со стенами и мебелью). | ||
Проверяем размеры, как делали ранее. | Проверяем размеры, как делали ранее. | ||
При необходимости масштабируем и перерисовываем. | |||
При необходимости масштабируем и перерисовываем. | |||
Переносим получившийся блок в рабочий проект, сохраняем. | Переносим получившийся блок в рабочий проект, сохраняем. | ||
Версия от 11:06, 9 июня 2025
Открываем папку ТЗ. Дизайн-проект может быть как в DWG, так и в PDF — чаще в последнем формате.
📄 Если файл в формате DWG
1. Открываем файл.
2. Выбираем самый пустой план или выключаем неинтересующие слои.
3. Нужен чистый план со стенами, окнами, дверьми и мебелью.
4. Выделяем его мышью рамкой, нажимаем правой кнопкой мыши.
5. В выпадающем меню выбираем Копировать с базовой точкой.
6. Затем нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+Shift+V и вставляем в тот же чертёж.
⚙️ Подготовка слоёв и свойств
При загрузке плагина создаются новые слои.
Открываем вкладку ленты Главная, находим раздел Слои, и из выпадающего списка выбираем слой XT_Стены.
Предварительно выбираем любой элемент, нажимаем правой кнопкой мыши → Свойства.
Откроется вкладка свойств. Убеждаемся, что в разделе Общие все свойства установлены как По слою, и выбран слой XT_Стены.
Для удобства вкладку свойств можно прикрепить к левой части экрана — перетащить мышью, и она примагнитится.
📏 Обводка стен полилиниями
Переходим на вкладку Главная, нажимаем кнопку Полилиния и начинаем обводить стены.
Стены могут быть как несущие, так и перегородки — обводим всё одной полилинией.
Должны получиться отдельные фрагменты стен.
🎨 Штриховка стен
Выбираем слой XT_Штриховка.
Переходим на вкладку Главная, в разделе Рисование нажимаем кнопку Штриховка.
В разделе Образцы выбираем ANSI31.
В разделе Масштаб образца штриховки устанавливаем значение 25.
Наводим курсор внутрь элементов стен и нажимаем левой кнопкой мыши.
Выбранный элемент стены зальётся штриховкой.
Чтобы быстро повторить действие — нажимаем Enter и продолжаем до заливки всех элементов.
Если элементы не замкнуты — AutoCAD подсветит красными кружками возможные места утечки. Контур должен быть замкнут.
Штриховка может быть слишком редкой или сплошной — это может говорить о том, что проект выполнен в британской системе.
📐 Если дизайн проект не имеет размеров или создан в другой системе координат.
1. Переносим блок стен во временный новый чертёж.
2. Проверяем размер. Переходим на вкладку Главная, раздел Аннотации, нажимаем кнопку Линейный и измеряем, например, дверной проём.
3. Если размеров нет — либо запрашиваем у заказчика, либо принимаем стандарт — 900 мм.
4. Масштабируем. Например, размер на блоке 35.4330, тогда: 900 / 35.4330 = 25.4.
5. На ленте во вкладке Главная, в разделе Редактирование, нажимаем кнопку Масштаб и вводим значение 25.4.
Проверяем — размер должен быть 900. Значит, масштаб установлен верно.
После этого повторяем описанные выше действия: перерисовываем стены и заливаем штриховкой.
📦 Вставка в рабочий проект
Выбираем все стены со штриховкой, нажимаем правой кнопкой мыши → Копировать с базовой точкой, вставляем Ctrl+Shift+V как блок.
🚪 Окна, двери, мебель
1. Выбираем слой XT_Окна и Двери.
2. Рисуем окна и двери.
3. Окно — три полилинии: наружная, внутренняя, середина.
4. Дверь — одна линия и направление открытия: / или \.
Далее выбираем слой XT_Мебель и перерисовываем мебель — также схематично, без детализации.
Как всё отрисовали — можно удалить блок из дизайн-проекта.
Выделяем все элементы: стены, окна, двери, мебель → Копировать с базовой точкой, вставляем Ctrl+Shift+V как блок.
Получившийся блок копируем и вставляем в наш рабочий проект.
🖼️ Если используется PDF
1. В верхней части экрана находим кнопку с иконкой треугольника, повернутого вниз.
2. Нажимаем → выбираем Показать строку меню.
3. В строке нажимаем Вставка → выбираем Подложка PDF → указываем файл дизайн-проекта.
Это должен быть отдельный лист (лучше заранее извлечь чистый лист со стенами и мебелью).
Проверяем размеры, как делали ранее.
При необходимости масштабируем и перерисовываем.
Переносим получившийся блок в рабочий проект, сохраняем.
Как всё отрисовали — можно удалить блок из дизайн-проекта и вставить итог в рабочий проект.