Перейти к содержанию

Creating-devices: различия между версиями

Материал из XIOT Wiki
OLD-05B: актуальный порядок создания дома, зон, комнат и устройств
OLD-05E: актуальные типы устройств, создание и привязка по текущим исходникам XIOT-EDITOR и XIOT-PLC
Строка 3: Строка 3:
== Перед началом ==
== Перед началом ==


Откройте нужный проект в XIOT-EDITOR и перейдите в раздел '''Устройства и сценарии'''. Если элементы нельзя изменять, включите режим редактирования клавишей '''F2''' (на некоторых ноутбуках — '''Fn+F2'''). Убедитесь, что редактируете нужный проект и нужную часть дома.
Откройте нужный проект в актуальном XIOT-EDITOR и перейдите в раздел '''Устройства и сценарии'''. В заголовке окна есть переключатель '''Интерфейс''': '''Старый''' и '''Новый (бета)'''. Это два варианта окна в текущем редакторе, а не два разных проекта; переключение не переносит и не заменяет данные проекта.
 
Для шагов создания структуры ниже выберите '''Старый'''. Добавление устройства через новый интерфейс описано отдельно в этой же статье. Убедитесь, что у вас есть права изменения и выбран нужный проект.


== Назовите дом ==
== Назовите дом ==
Строка 32: Строка 34:
'''Результат:''' виртуальное устройство видно в нужной комнате. Оно ещё не управляет физическим оборудованием: для этого требуются драйвер, адреса и загрузка конфигурации.
'''Результат:''' виртуальное устройство видно в нужной комнате. Оно ещё не управляет физическим оборудованием: для этого требуются драйвер, адреса и загрузка конфигурации.


Тип '''Плеер''' сейчас виден в меню редактора, но для проверенного пакета XIOT-PLC 14.1-1-1 не подтверждён runtime-класс. Не добавляйте его в рабочий проект до обновления и отдельной приёмки.
В актуальных исходниках редактора и контроллера есть '''Плеер''', '''Кубик''' и '''Автоматический выключатель'''. Прежнее ограничение плеера относилось к старому публичному пакету. Для объекта всё равно нужно проверить совместимость установленного XIOT-PLC, драйвера и физического оборудования.
 
== Добавление через новый интерфейс ==
 
# Переключите '''Интерфейс''' на '''Новый (бета)''' и выберите существующую комнату в дереве проекта.
# Откройте вкладку '''Устройства''' и нажмите '''Добавить устройство'''.
# Проверьте поле '''Расположение''', найдите тип через '''Найти тип''' и нажмите его карточку. Устройство сразу добавляется в текущую конфигурацию.
# У созданного устройства на вкладке '''Основное''' задайте '''Название''', затем перейдите в '''Характеристики'''. Дополнительные характеристики включайте только при необходимости.
 
Оба варианта окна редактируют ту же структуру проекта. Создание и переименование объекта не заменяют сохранение проекта и загрузку на контроллер.


== Следующий шаг ==
== Следующий шаг ==
Строка 38: Строка 49:
Настройте [[Настройка драйверов|нужный драйвер]], получите действительные адреса физических каналов и выполните [[Привязка реальных устройств к виртуальным|привязку характеристик]]. После этого примените конфигурацию на XIOT-PLC и проверьте физическую реакцию. Сценарии создавайте после проверки базовых каналов: [[Создание сценариев]].
Настройте [[Настройка драйверов|нужный драйвер]], получите действительные адреса физических каналов и выполните [[Привязка реальных устройств к виртуальным|привязку характеристик]]. После этого примените конфигурацию на XIOT-PLC и проверьте физическую реакцию. Сценарии создавайте после проверки базовых каналов: [[Создание сценариев]].


Если интерфейс проекта уже верстается в Pro, отдельная команда '''Сохранить проект''' может служить самостоятельной контрольной точкой. Она не меняет конфигурацию контроллера; порядок сохранения и применения описан в [[Сохранение резервной копии проекта]].
Если интерфейс проекта уже верстается в Pro, отдельная команда '''Сохранить проект''' сохраняет локальную контрольную точку без загрузки на контроллер. Команда '''Загрузить конфигурацию на контроллер''' сначала ждёт успешного локального сохранения, затем отправляет сохранённый снимок. Облачная синхронизация и публикация приложения проверяются отдельно: [[Сохранение резервной копии проекта]].


== Если не получилось ==
== Если не получилось ==


* '''Нет кнопки создания:''' проверьте режим редактирования, права доступа и выбранный родительский объект.
* '''Нет кнопки создания:''' проверьте выбранный вариант окна, права доступа и родительский объект. Для добавления устройства нужна уже созданная комната; в новом окне кнопка находится на вкладке '''Устройства'''.
* '''Комната или устройство попали не туда:''' проверьте выбранный этаж и комнату до дальнейшей настройки адресов.
* '''Комната или устройство попали не туда:''' проверьте выбранный этаж и комнату до дальнейшей настройки адресов.
* '''Тип есть в меню, но не описан в каталоге:''' не используйте его как подтверждённый для текущего пакета XIOT-PLC; уточните версию и поддержку типа.
* '''Тип есть в меню, но не описан в каталоге:''' уточните версию и поддержку типа в установленном XIOT-PLC. Одно наличие пункта меню не подтверждает совместимость конкретного оборудования.
* '''Устройство создано, но не реагирует:''' одно создание виртуального объекта не настраивает физическую связь. Перейдите к привязке и приёмке на объекте.
* '''Устройство создано, но не реагирует:''' одно создание виртуального объекта не настраивает физическую связь. Перейдите к привязке и приёмке на объекте.



Версия от 07:58, 16 сентября 2026

Виртуальное устройство — объект проекта XIOT: оно задаёт структуру дома, свойства устройства и точки для сценариев и интерфейса. Физические каналы подключаются к нужным характеристикам отдельно. В этом порядке сначала создают структуру, затем устройства внутри комнат.

Перед началом

Откройте нужный проект в актуальном XIOT-EDITOR и перейдите в раздел Устройства и сценарии. В заголовке окна есть переключатель Интерфейс: Старый и Новый (бета). Это два варианта окна в текущем редакторе, а не два разных проекта; переключение не переносит и не заменяет данные проекта.

Для шагов создания структуры ниже выберите Старый. Добавление устройства через новый интерфейс описано отдельно в этой же статье. Убедитесь, что у вас есть права изменения и выбран нужный проект.

Назовите дом

Откройте Настройки дома и укажите название, по которому владелец узнает свой объект в интерфейсе. Имя дома относится к проекту, а не к адресу физического контроллера.

Результат: новое название видно в структуре проекта.

Создайте этаж или зону

В структуре дома нажмите Создать этаж и назовите добавленную часть дома в Настройках этажа. Часть дома может обозначать этаж, крыло или другую понятную зону объекта; не обязательно повторять строительную нумерацию. Для следующей зоны повторите действие.

Результат: нужная часть дома видна под домом и готова содержать комнаты.

Создайте комнату

Выберите нужный этаж или зону, нажмите Создать комнату и задайте её название в Настройках комнаты. Проверьте родительскую часть дома: комната должна оказаться в выбранной зоне, а не в соседней. Создайте остальные комнаты по плану объекта.

Результат: комнаты находятся в правильных частях дома и имеют понятные пользователю названия.

Добавьте устройство

  1. Выберите комнату, где устройство должно отображаться и участвовать в логике.
  2. Нажмите Создать устройство и выберите тип по его назначению, например свет (в каталоге — Светильник) для освещения или датчик температуры для измерения.
  3. Назовите устройство так, чтобы его можно было отличить от других устройств той же комнаты.
  4. Откройте настройки созданного устройства и проверьте его характеристики. Набор и смысл характеристик зависят от типа; сверяйтесь с каталогом и карточкой выбранного типа.

Результат: виртуальное устройство видно в нужной комнате. Оно ещё не управляет физическим оборудованием: для этого требуются драйвер, адреса и загрузка конфигурации.

В актуальных исходниках редактора и контроллера есть Плеер, Кубик и Автоматический выключатель. Прежнее ограничение плеера относилось к старому публичному пакету. Для объекта всё равно нужно проверить совместимость установленного XIOT-PLC, драйвера и физического оборудования.

Добавление через новый интерфейс

  1. Переключите Интерфейс на Новый (бета) и выберите существующую комнату в дереве проекта.
  2. Откройте вкладку Устройства и нажмите Добавить устройство.
  3. Проверьте поле Расположение, найдите тип через Найти тип и нажмите его карточку. Устройство сразу добавляется в текущую конфигурацию.
  4. У созданного устройства на вкладке Основное задайте Название, затем перейдите в Характеристики. Дополнительные характеристики включайте только при необходимости.

Оба варианта окна редактируют ту же структуру проекта. Создание и переименование объекта не заменяют сохранение проекта и загрузку на контроллер.

Следующий шаг

Настройте нужный драйвер, получите действительные адреса физических каналов и выполните привязку характеристик. После этого примените конфигурацию на XIOT-PLC и проверьте физическую реакцию. Сценарии создавайте после проверки базовых каналов: Создание сценариев.

Если интерфейс проекта уже верстается в Pro, отдельная команда Сохранить проект сохраняет локальную контрольную точку без загрузки на контроллер. Команда Загрузить конфигурацию на контроллер сначала ждёт успешного локального сохранения, затем отправляет сохранённый снимок. Облачная синхронизация и публикация приложения проверяются отдельно: Сохранение резервной копии проекта.

Если не получилось

  • Нет кнопки создания: проверьте выбранный вариант окна, права доступа и родительский объект. Для добавления устройства нужна уже созданная комната; в новом окне кнопка находится на вкладке Устройства.
  • Комната или устройство попали не туда: проверьте выбранный этаж и комнату до дальнейшей настройки адресов.
  • Тип есть в меню, но не описан в каталоге: уточните версию и поддержку типа в установленном XIOT-PLC. Одно наличие пункта меню не подтверждает совместимость конкретного оборудования.
  • Устройство создано, но не реагирует: одно создание виртуального объекта не настраивает физическую связь. Перейдите к привязке и приёмке на объекте.

См. также