Floor-plan-processing: различия между версиями
Taxiot (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Taxiot (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
1. Открываем файл. | 1. Открываем файл. | ||
2. Выбираем самый пустой план или выключаем неинтересующие слои. | 2. Выбираем самый пустой план или выключаем неинтересующие слои. | ||
3. Нужен чистый план со стенами, окнами, дверьми и мебелью. | 3. Нужен чистый план со стенами, окнами, дверьми и мебелью. | ||
4. Выделяем его мышью рамкой, нажимаем правой кнопкой мыши. | 4. Выделяем его мышью рамкой, нажимаем правой кнопкой мыши. | ||
5. В выпадающем меню выбираем | |||
5. В выпадающем меню выбираем "Копировать с базовой точкой". | |||
6. Затем нажимаем <code>Ctrl+Shift+V</code> и вставляем в тот же чертёж. | 6. Затем нажимаем <code>Ctrl+Shift+V</code> и вставляем в тот же чертёж. | ||
| Строка 20: | Строка 25: | ||
При загрузке плагина создаются новые слои. | При загрузке плагина создаются новые слои. | ||
1. Открываем вкладку ленты | 1. Открываем вкладку ленты "Главная", находим раздел "Слои". | ||
2. Из выпадающего списка выбираем слой <code>XT_Стены</code>. | 2. Из выпадающего списка выбираем слой <code>XT_Стены</code>. | ||
3. Предварительно выбираем любой элемент, нажимаем правой кнопкой мыши → | |||
3. Предварительно выбираем любой элемент, нажимаем правой кнопкой мыши → "Свойства". | |||
4. В разделе "Общие" убеждаемся, что все свойства установлены как <code>По слою</code>, и выбран слой <code>XT_Стены</code>. | 4. В разделе "Общие" убеждаемся, что все свойства установлены как <code>По слою</code>, и выбран слой <code>XT_Стены</code>. | ||
Вкладку свойств можно прикрепить к левой части экрана — перетащить мышью. | Вкладку свойств можно прикрепить к левой части экрана — перетащить мышью. | ||
1. Вкладка | 1. Вкладка "Главная", нажимаем кнопку "Полилиния". | ||
2. Обводим стены: несущие и перегородки — одной полилинией. | 2. Обводим стены: несущие и перегородки — одной полилинией. | ||
3. Получаются отдельные фрагменты стен. | 3. Получаются отдельные фрагменты стен. | ||
| Строка 34: | Строка 44: | ||
1. Выбираем слой <code>XT_Штриховка</code>. | 1. Выбираем слой <code>XT_Штриховка</code>. | ||
2. Вкладка | |||
3. В разделе | 2. Вкладка "Главная", раздел "Рисование", кнопка "Штриховка". | ||
4. В разделе | |||
3. В разделе "Образцы" выбираем <code>ANSI31</code>. | |||
4. В разделе "Масштаб образца штриховки" — значение <code>25</code>. | |||
5. Наводим курсор внутрь элементов стен и нажимаем левой кнопкой мыши. | 5. Наводим курсор внутрь элементов стен и нажимаем левой кнопкой мыши. | ||
| Строка 46: | Строка 60: | ||
1. Переносим блок стен во временный новый чертёж. | 1. Переносим блок стен во временный новый чертёж. | ||
2. Проверяем размер: | |||
2. Проверяем размер: "Главная", раздел "Аннотации", кнопка "Линейный". | |||
3. Измеряем, например, дверной проём. | 3. Измеряем, например, дверной проём. | ||
4. Если размеров нет — принимаем стандарт <code>900 мм</code>. | 4. Если размеров нет — принимаем стандарт <code>900 мм</code>. | ||
5. Вычисляем масштаб: <code>900 / [измеренное значение]</code> (например, <code>25.4</code>). | 5. Вычисляем масштаб: <code>900 / [измеренное значение]</code> (например, <code>25.4</code>). | ||
6. Вкладка | |||
6. Вкладка "Главная", раздел "Редактирование", кнопка "Масштаб", вводим значение. | |||
Проверяем результат — размер должен быть <code>900 мм</code>. Если корректно — перерисовываем стены и заливаем штриховкой. | Проверяем результат — размер должен быть <code>900 мм</code>. Если корректно — перерисовываем стены и заливаем штриховкой. | ||
| Строка 57: | Строка 76: | ||
1. Выбираем все стены со штриховкой. | 1. Выбираем все стены со штриховкой. | ||
2. Правой кнопкой мыши → | |||
2. Правой кнопкой мыши → "Копировать с базовой точкой". | |||
3. Вставляем. | 3. Вставляем. | ||
| Строка 63: | Строка 84: | ||
1. Выбираем слой <code>XT_Окна и Двери</code>, рисуем окна и двери. | 1. Выбираем слой <code>XT_Окна и Двери</code>, рисуем окна и двери. | ||
2. Окно — три полилинии (наружная, внутренняя, середина). | 2. Окно — три полилинии (наружная, внутренняя, середина). | ||
3. Дверь — одна линия и направление открытия: <code>/</code> или <code>\</code>. | 3. Дверь — одна линия и направление открытия: <code>/</code> или <code>\</code>. | ||
| Строка 71: | Строка 94: | ||
1. Удаляем исходный блок из дизайн-проекта. | 1. Удаляем исходный блок из дизайн-проекта. | ||
2. Выделяем все элементы: стены, окна, двери, мебель. | 2. Выделяем все элементы: стены, окна, двери, мебель. | ||
3. | |||
3. "Копировать с базовой точкой", вставляем как блок. | |||
4. Получившийся блок копируем и вставляем в рабочий проект. | 4. Получившийся блок копируем и вставляем в рабочий проект. | ||
| Строка 78: | Строка 104: | ||
1. В верхней части AutoCAD находим кнопку с иконкой треугольника вниз. | 1. В верхней части AutoCAD находим кнопку с иконкой треугольника вниз. | ||
2. Нажимаем → | |||
3. В строке выбираем | 2. Нажимаем → "Показать строку меню". | ||
3. В строке выбираем "Вставка" → "Подложка PDF". | |||
4. Указываем файл с нужным листом (лучше заранее извлечь чистый лист). | 4. Указываем файл с нужным листом (лучше заранее извлечь чистый лист). | ||
Версия от 10:35, 9 июня 2025
📄 Открытие архитектурного плана
Открываем папку ТЗ. Дизайн-проект может быть в формате:
- DWG,
- PDF — чаще всего.
Если дизайн-проект в формате DWG
1. Открываем файл.
2. Выбираем самый пустой план или выключаем неинтересующие слои.
3. Нужен чистый план со стенами, окнами, дверьми и мебелью.
4. Выделяем его мышью рамкой, нажимаем правой кнопкой мыши.
5. В выпадающем меню выбираем "Копировать с базовой точкой".
6. Затем нажимаем Ctrl+Shift+V и вставляем в тот же чертёж.
🧱 Обводка стен
При загрузке плагина создаются новые слои.
1. Открываем вкладку ленты "Главная", находим раздел "Слои".
2. Из выпадающего списка выбираем слой XT_Стены.
3. Предварительно выбираем любой элемент, нажимаем правой кнопкой мыши → "Свойства".
4. В разделе "Общие" убеждаемся, что все свойства установлены как По слою, и выбран слой XT_Стены.
Вкладку свойств можно прикрепить к левой части экрана — перетащить мышью.
1. Вкладка "Главная", нажимаем кнопку "Полилиния".
2. Обводим стены: несущие и перегородки — одной полилинией.
3. Получаются отдельные фрагменты стен.
🟨 Штриховка стен
1. Выбираем слой XT_Штриховка.
2. Вкладка "Главная", раздел "Рисование", кнопка "Штриховка".
3. В разделе "Образцы" выбираем ANSI31.
4. В разделе "Масштаб образца штриховки" — значение 25.
5. Наводим курсор внутрь элементов стен и нажимаем левой кнопкой мыши.
Чтобы повторить действие — нажимаем Enter.
⚠️ Если элементы не замкнуты — AutoCAD подсветит красными кружками возможные места утечки.
📏 Корректировка масштаба, если штриховка некорректна
1. Переносим блок стен во временный новый чертёж.
2. Проверяем размер: "Главная", раздел "Аннотации", кнопка "Линейный".
3. Измеряем, например, дверной проём.
4. Если размеров нет — принимаем стандарт 900 мм.
5. Вычисляем масштаб: 900 / [измеренное значение] (например, 25.4).
6. Вкладка "Главная", раздел "Редактирование", кнопка "Масштаб", вводим значение.
Проверяем результат — размер должен быть 900 мм. Если корректно — перерисовываем стены и заливаем штриховкой.
🔁 Вставка в рабочий проект
1. Выбираем все стены со штриховкой.
2. Правой кнопкой мыши → "Копировать с базовой точкой".
3. Вставляем.
🚪 Работа с окнами, дверьми и мебелью
1. Выбираем слой XT_Окна и Двери, рисуем окна и двери.
2. Окно — три полилинии (наружная, внутренняя, середина).
3. Дверь — одна линия и направление открытия: / или \.
Выбираем слой XT_Мебель — перерисовываем мебель схематично.
🧱 Формирование блока плана
1. Удаляем исходный блок из дизайн-проекта.
2. Выделяем все элементы: стены, окна, двери, мебель.
3. "Копировать с базовой точкой", вставляем как блок.
4. Получившийся блок копируем и вставляем в рабочий проект.
Если дизайн-проект в формате PDF
1. В верхней части AutoCAD находим кнопку с иконкой треугольника вниз.
2. Нажимаем → "Показать строку меню".
3. В строке выбираем "Вставка" → "Подложка PDF".
4. Указываем файл с нужным листом (лучше заранее извлечь чистый лист).
Проверяем размеры, масштабируем при необходимости, перерисовываем, переносим блок в рабочий проект, сохраняем.
После подготовки архитектурного плана можно приступать к экспликации помещений.