Room-schedule: различия между версиями
Taxiot (обсуждение | вклад) Новая страница: «__NOTOC__ == Выбор слоя и создание окружности == Выбираем слой <code>XT_Маркировка</code>. Рисуем окружность диаметром 350. Выбираем её, копируем с базовой точкой (лучше использовать центр круга), вставляем с помощью <code>Ctrl+Shift+V</code>. == Создание блока с атрибутом == Вы...» |
Admin (обсуждение | вклад) Английские адреса Wiki: обновление ссылок с сохранением русских подписей |
||
| (не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Экспликация помещений}} | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
== Выбор слоя и создание окружности == | == 📌 Выбор слоя и создание окружности == | ||
Выбираем слой <code>XT_Маркировка</code>. | 1. Выбираем слой <code>XT_Маркировка</code>.<br> | ||
Рисуем окружность диаметром 350. | 2. Рисуем окружность диаметром 350.<br> | ||
Выбираем её, копируем с базовой точкой (лучше использовать центр круга), вставляем с помощью <code>Ctrl+Shift+V</code>. | 3. Выбираем её, копируем с базовой точкой (лучше использовать центр круга), вставляем с помощью <code>Ctrl+Shift+V</code>. | ||
== Создание блока с атрибутом == | == 🧩 Создание блока с атрибутом == | ||
Выделяем окружность, нажимаем правой кнопкой мыши → ''Редактор блока''. | 1. Выделяем окружность, нажимаем правой кнопкой мыши → ''Редактор блока''.<br> | ||
Откроется окно редактирования блока. | 2. Откроется окно редактирования блока.<br> | ||
3. В разделе ''Параметры операций'' нажимаем на кнопку <code>Определение атрибутов</code>. | |||
В разделе ''Параметры операций'' нажимаем на кнопку <code>Определение атрибутов</code>. | |||
Заполняем параметры: | |||
* Тег: <code>Number</code> | * Тег: <code>Number</code> | ||
* По умолчанию: <code>1</code> | * По умолчанию: <code>1</code> | ||
| Строка 21: | Строка 21: | ||
Нажимаем <code>ОК</code>, после чего вставляем текст в центр нашей окружности. | Нажимаем <code>ОК</code>, после чего вставляем текст в центр нашей окружности. | ||
В панели свойств (которая прикреплена слева от экрана) задаём высоту текста <code>140</code>. | В панели свойств (которая прикреплена слева от экрана) задаём высоту текста <code>140</code>.<br> | ||
Нажимаем <code>Закрыть редактор блока</code>, сохраняем изменения. | Нажимаем <code>Закрыть редактор блока</code>, сохраняем изменения. | ||
== Расстановка номеров помещений == | == 🔢 Расстановка номеров помещений == | ||
Получаем блок с атрибутом. Расставляем его по помещениям. | Получаем блок с атрибутом. Расставляем его по помещениям.<br> | ||
Двойным нажатием на блок или через панель свойств меняем атрибут на нужный номер. | Двойным нажатием на блок или через панель свойств меняем атрибут на нужный номер. | ||
== Создание таблицы экспликации == | == 📋 Создание таблицы экспликации == | ||
Теперь необходимо создать таблицу экспликации помещений. | Теперь необходимо создать таблицу экспликации помещений.<br> | ||
Можно взять готовую таблицу из файла <code>Шаблон проектов.dwg</code>, который входит в состав плагина. | Можно взять готовую таблицу из файла <code>Шаблон проектов.dwg</code>, который входит в состав плагина. | ||
Таблица представляет собой блок, состоящий из простых примитивов и текстов. | Таблица представляет собой блок, состоящий из простых примитивов и текстов.<br> | ||
Переходим на вкладку <code>Главная</code>, в разделе <code>Изменение</code> нажимаем кнопку <code>Расчленить</code>. | Переходим на вкладку <code>Главная</code>, в разделе <code>Изменение</code> нажимаем кнопку <code>Расчленить</code>.<br> | ||
Составляем нужную нам таблицу. | Составляем нужную нам таблицу. | ||
Далее выделяем её, копируем с базовой точкой | Далее выделяем её, копируем с базовой точкой и вставляем в наш проект как блок. | ||
---- | ---- | ||
''После расстановки маркировки и таблицы можно переходить к оформлению листов и штампа.'' | ''После расстановки маркировки и таблицы можно переходить к оформлению листов и штампа.'' | ||
→ [[Проектирование с использованием плагина XTA Tools]] | → Вернуться к странице - [[Project-design-with-xta-tools-nanocad|Проектирование с использованием плагина XTA Tools NanoCAD]] | ||
Текущая версия от 22:27, 2 октября 2026
📌 Выбор слоя и создание окружности
1. Выбираем слой XT_Маркировка.
2. Рисуем окружность диаметром 350.
3. Выбираем её, копируем с базовой точкой (лучше использовать центр круга), вставляем с помощью Ctrl+Shift+V.
🧩 Создание блока с атрибутом
1. Выделяем окружность, нажимаем правой кнопкой мыши → Редактор блока.
2. Откроется окно редактирования блока.
3. В разделе Параметры операций нажимаем на кнопку Определение атрибутов.
Заполняем параметры:
- Тег:
Number - По умолчанию:
1 - Выравнивание текста: середина по центру
- Текстовый стиль: на усмотрение
Нажимаем ОК, после чего вставляем текст в центр нашей окружности.
В панели свойств (которая прикреплена слева от экрана) задаём высоту текста 140.
Нажимаем Закрыть редактор блока, сохраняем изменения.
🔢 Расстановка номеров помещений
Получаем блок с атрибутом. Расставляем его по помещениям.
Двойным нажатием на блок или через панель свойств меняем атрибут на нужный номер.
📋 Создание таблицы экспликации
Теперь необходимо создать таблицу экспликации помещений.
Можно взять готовую таблицу из файла Шаблон проектов.dwg, который входит в состав плагина.
Таблица представляет собой блок, состоящий из простых примитивов и текстов.
Переходим на вкладку Главная, в разделе Изменение нажимаем кнопку Расчленить.
Составляем нужную нам таблицу.
Далее выделяем её, копируем с базовой точкой и вставляем в наш проект как блок.
После расстановки маркировки и таблицы можно переходить к оформлению листов и штампа.
→ Вернуться к странице - Проектирование с использованием плагина XTA Tools NanoCAD