Xiot-editor-mac: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) XIOT Editor для Mac: загрузка и инструкция первого запуска |
Admin (обсуждение | вклад) XIOT Editor 0.3.2: исправлена установка на Mac |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
== Скачать и установить == | == Скачать и установить == | ||
'''Предварительный выпуск 0.3. | '''Предварительный выпуск 0.3.2''' для '''macOS 26 и новее''' на компьютерах с '''Apple Silicon''' — M1, M2, M3, M4 и новее. | ||
[[Медиа:XIOT-Editor-macOS-0.3. | [[Медиа:XIOT-Editor-macOS-0.3.2.zip|Скачать XIOT Editor 0.3.2 для Mac]] | ||
# Скачайте архив и откройте его в Finder. | # Скачайте архив и откройте его в Finder. | ||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
# Откройте приложение и подтвердите запуск скачанной программы, если macOS попросит. | # Откройте приложение и подтвердите запуск скачанной программы, если macOS попросит. | ||
# Войдите в свою учётную запись XIOT и откройте проект. | # Войдите в свою учётную запись XIOT и откройте проект. | ||
В выпуске 0.3.2 исправлена ошибка «Приложение повреждено» после распаковки на Mac. Если она появилась с версией 0.3.1, удалите прежнюю копию приложения, скачайте новый архив по ссылке выше и установите его. | |||
Если прежняя версия приложения уже открыта, сначала сохраните текущие правки и завершите её через '''⌘Q''', затем замените приложение в папке '''Программы'''. | Если прежняя версия приложения уже открыта, сначала сохраните текущие правки и завершите её через '''⌘Q''', затем замените приложение в папке '''Программы'''. | ||
Текущая версия от 11:27, 20 октября 2026
XIOT Editor для Mac — приложение для работы с проектами XIOT. Оно сохраняет резервные копии в выбранную папку на компьютере, загружает новые версии редактора через интернет и показывает камеры проекта, включая RTSP.
Скачать и установить
Предварительный выпуск 0.3.2 для macOS 26 и новее на компьютерах с Apple Silicon — M1, M2, M3, M4 и новее.
Скачать XIOT Editor 0.3.2 для Mac
- Скачайте архив и откройте его в Finder.
- Перенесите XIOT Editor.app в папку Программы.
- Откройте приложение и подтвердите запуск скачанной программы, если macOS попросит.
- Войдите в свою учётную запись XIOT и откройте проект.
В выпуске 0.3.2 исправлена ошибка «Приложение повреждено» после распаковки на Mac. Если она появилась с версией 0.3.1, удалите прежнюю копию приложения, скачайте новый архив по ссылке выше и установите его.
Если прежняя версия приложения уже открыта, сначала сохраните текущие правки и завершите её через ⌘Q, затем замените приложение в папке Программы.
Первый запуск старого проекта
Перед первым открытием старого проекта в приложении сохраните правки и обновите его версию до v14.20-2 или новее в веб-редакторе. Затем вернитесь к списку проектов в приложении и откройте проект снова. Если приложение предложит скачать выбранную версию, дождитесь завершения загрузки.
Если проект открывается в браузере, а приложение сообщает «Не удалось подтвердить доступ к проекту», сначала проверьте его версию в веб-редакторе: такой текст может появляться у проектов на старых версиях редактора.
Резервные копии на компьютере
Откройте XIOT Editor → Настройки приложения… или нажмите ⌘,.
В разделе Резервные копии можно выбрать папку кнопкой Выбрать папку… и открыть её в Finder. По умолчанию копии находятся в Документы → XIOT → Резервные копии. Приложение хранит последние 30 автоматических копий каждого проекта.
Для контрольной точки нажмите Сохранить проект в редакторе. Затем проверьте статус резервной копии в настройках приложения. Если для неё ещё не загружен нужный файл, приложение покажет причину.
Переносимую копию проекта сохраняйте в формате .xiot-backup. Подробнее: Сохранение резервной копии проекта.
Новые версии редактора
Приложение получает список версий через интернет. При появлении нового выпуска скачайте его, дождитесь завершения подготовки и подтвердите переход в редакторе.
Проверить список вручную можно в настройках приложения: Подготовка обновления → Проверить версии. Выберите выпуск и нажмите Скачать. После подготовки вернитесь в редактор, сохраните текущие правки и заново откройте проект, чтобы выбрать новую версию.
Перед работой без интернета заранее скачайте нужную версию редактора и откройте проект на этом Mac. Без сети можно работать с сохранённой локальной копией и загруженными файлами. Для входа, получения новых версий и обмена с облаком нужен интернет.
Контроллер и камеры
Для прямого подключения Mac и контроллер должны находиться в доступной друг другу локальной сети. В настройках приложения откройте раздел Контроллер проекта, укажите IP-адрес контроллера и нажмите Подключить.
Камеры открываются в интерфейсе проекта. Их адреса и настройки подключения должны быть настроены в самом проекте; для локальных камер Mac должен иметь доступ к их сети.