Creating-devices: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) COR-06: единый словарь действий и адресов управления/состояния |
Admin (обсуждение | вклад) Английские адреса Wiki: обновление ссылок с сохранением русских подписей |
||
| (не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Создание виртуальных устройств}} | |||
'''Виртуальное устройство''' — объект проекта XIOT: оно задаёт структуру дома, свойства устройства и точки для сценариев и интерфейса. Физические каналы подключаются к нужным характеристикам отдельно. В этом порядке сначала создают структуру, затем устройства внутри комнат. | |||
== | == Перед началом == | ||
Откройте нужный проект в актуальном XIOT-EDITOR и перейдите в раздел '''Устройства и сценарии'''. В заголовке окна есть переключатель '''Интерфейс''': '''Старый''' и '''Новый (бета)'''. Это два варианта окна в текущем редакторе, а не два разных проекта; переключение не переносит и не заменяет данные проекта. | |||
Для шагов создания структуры ниже выберите '''Старый'''. Добавление устройства через новый интерфейс описано отдельно в этой же статье. Убедитесь, что у вас есть права изменения и выбран нужный проект. | |||
== Назовите дом == | |||
Откройте '''Настройки дома''' и укажите название, по которому владелец узнает свой объект в интерфейсе. Имя дома относится к проекту, а не к адресу физического контроллера. | |||
''' | |||
'''Результат:''' новое название видно в структуре проекта. | |||
== Создайте этаж или зону == | |||
В структуре дома нажмите '''Создать этаж''' и назовите добавленную часть дома в '''Настройках этажа'''. Часть дома может обозначать этаж, крыло или другую понятную зону объекта; не обязательно повторять строительную нумерацию. Для следующей зоны повторите действие. | |||
'''Результат:''' нужная часть дома видна под домом и готова содержать комнаты. | |||
== Создайте комнату == | |||
Выберите нужный этаж или зону, нажмите '''Создать комнату''' и задайте её название в '''Настройках комнаты'''. Проверьте родительскую часть дома: комната должна оказаться в выбранной зоне, а не в соседней. Создайте остальные комнаты по плану объекта. | |||
'''Результат:''' комнаты находятся в правильных частях дома и имеют понятные пользователю названия. | |||
== Добавьте устройство == | |||
[[ | # Выберите комнату, где устройство должно отображаться и участвовать в логике. | ||
# Нажмите '''Создать устройство''' и выберите тип по его назначению, например '''свет''' (в каталоге — '''Светильник''') для освещения или '''датчик температуры''' для измерения. | |||
# Назовите устройство так, чтобы его можно было отличить от других устройств той же комнаты. | |||
# Откройте настройки созданного устройства и проверьте его характеристики. Набор и смысл характеристик зависят от типа; сверяйтесь с [[Xiot-devices|каталогом]] и карточкой выбранного типа. | |||
'''Результат:''' виртуальное устройство видно в нужной комнате. Оно ещё не управляет физическим оборудованием: для этого требуются драйвер, адреса и загрузка конфигурации. | |||
В актуальных исходниках редактора и контроллера есть '''Плеер''', '''Кубик''' и '''Автоматический выключатель'''. Прежнее ограничение плеера относилось к старому публичному пакету. Для объекта всё равно нужно проверить совместимость установленного XIOT-PLC, драйвера и физического оборудования. | |||
== Добавление через новый интерфейс == | |||
# Переключите '''Интерфейс''' на '''Новый (бета)''' и выберите существующую комнату в дереве проекта. | |||
# Откройте вкладку '''Устройства''' и нажмите '''Добавить устройство'''. | |||
# Проверьте поле '''Расположение''', найдите тип через '''Найти тип''' и нажмите его карточку. Устройство сразу добавляется в текущую конфигурацию. | |||
# У созданного устройства на вкладке '''Основное''' задайте '''Название''', затем перейдите в '''Характеристики'''. Дополнительные характеристики включайте только при необходимости. | |||
Оба варианта окна редактируют ту же структуру проекта. Создание и переименование объекта не заменяют сохранение проекта и загрузку на контроллер. | |||
== Следующий шаг == | |||
[[ | Настройте [[Driver-setup|нужный драйвер]], получите действительные адреса физических каналов и выполните [[Device-bindings|привязку характеристик]]. После этого примените конфигурацию на XIOT-PLC и проверьте физическую реакцию. Сценарии создавайте после проверки базовых каналов: [[Creating-scenarios|Создание сценариев]]. | ||
Если интерфейс проекта уже верстается в Pro, отдельная команда '''Сохранить проект''' сохраняет локальную контрольную точку без загрузки на контроллер. Команда '''Загрузить конфигурацию на контроллер''' сначала ждёт успешного локального сохранения, затем отправляет сохранённый снимок. Облачная синхронизация и публикация приложения проверяются отдельно: [[Project-backup|Сохранение резервной копии проекта]]. | |||
== | == Если не получилось == | ||
* '''Нет кнопки создания:''' проверьте выбранный вариант окна, права доступа и родительский объект. Для добавления устройства нужна уже созданная комната; в новом окне кнопка находится на вкладке '''Устройства'''. | |||
* '''Комната или устройство попали не туда:''' проверьте выбранный этаж и комнату до дальнейшей настройки адресов. | |||
* '''Тип есть в меню, но не описан в каталоге:''' уточните версию и поддержку типа в установленном XIOT-PLC. Одно наличие пункта меню не подтверждает совместимость конкретного оборудования. | |||
* '''Устройство создано, но не реагирует:''' одно создание виртуального объекта не настраивает физическую связь. Перейдите к привязке и приёмке на объекте. | |||
== См. также == | |||
[[ | * [[First-light-in-xiot|Первая лампа в XIOT]] — полный пример от создания до физической проверки. | ||
* [[Editor-lite-and-pro|Lite и Pro версии редактора]] — автоматический интерфейс и кастомная вёрстка одного проекта. | |||
[[Категория:Документация XIOT]] | |||
{{DEFAULTSORT:Создание виртуальных устройств}} | |||
[[ | |||
Текущая версия от 22:19, 2 октября 2026
Виртуальное устройство — объект проекта XIOT: оно задаёт структуру дома, свойства устройства и точки для сценариев и интерфейса. Физические каналы подключаются к нужным характеристикам отдельно. В этом порядке сначала создают структуру, затем устройства внутри комнат.
Перед началом
Откройте нужный проект в актуальном XIOT-EDITOR и перейдите в раздел Устройства и сценарии. В заголовке окна есть переключатель Интерфейс: Старый и Новый (бета). Это два варианта окна в текущем редакторе, а не два разных проекта; переключение не переносит и не заменяет данные проекта.
Для шагов создания структуры ниже выберите Старый. Добавление устройства через новый интерфейс описано отдельно в этой же статье. Убедитесь, что у вас есть права изменения и выбран нужный проект.
Назовите дом
Откройте Настройки дома и укажите название, по которому владелец узнает свой объект в интерфейсе. Имя дома относится к проекту, а не к адресу физического контроллера.
Результат: новое название видно в структуре проекта.
Создайте этаж или зону
В структуре дома нажмите Создать этаж и назовите добавленную часть дома в Настройках этажа. Часть дома может обозначать этаж, крыло или другую понятную зону объекта; не обязательно повторять строительную нумерацию. Для следующей зоны повторите действие.
Результат: нужная часть дома видна под домом и готова содержать комнаты.
Создайте комнату
Выберите нужный этаж или зону, нажмите Создать комнату и задайте её название в Настройках комнаты. Проверьте родительскую часть дома: комната должна оказаться в выбранной зоне, а не в соседней. Создайте остальные комнаты по плану объекта.
Результат: комнаты находятся в правильных частях дома и имеют понятные пользователю названия.
Добавьте устройство
- Выберите комнату, где устройство должно отображаться и участвовать в логике.
- Нажмите Создать устройство и выберите тип по его назначению, например свет (в каталоге — Светильник) для освещения или датчик температуры для измерения.
- Назовите устройство так, чтобы его можно было отличить от других устройств той же комнаты.
- Откройте настройки созданного устройства и проверьте его характеристики. Набор и смысл характеристик зависят от типа; сверяйтесь с каталогом и карточкой выбранного типа.
Результат: виртуальное устройство видно в нужной комнате. Оно ещё не управляет физическим оборудованием: для этого требуются драйвер, адреса и загрузка конфигурации.
В актуальных исходниках редактора и контроллера есть Плеер, Кубик и Автоматический выключатель. Прежнее ограничение плеера относилось к старому публичному пакету. Для объекта всё равно нужно проверить совместимость установленного XIOT-PLC, драйвера и физического оборудования.
Добавление через новый интерфейс
- Переключите Интерфейс на Новый (бета) и выберите существующую комнату в дереве проекта.
- Откройте вкладку Устройства и нажмите Добавить устройство.
- Проверьте поле Расположение, найдите тип через Найти тип и нажмите его карточку. Устройство сразу добавляется в текущую конфигурацию.
- У созданного устройства на вкладке Основное задайте Название, затем перейдите в Характеристики. Дополнительные характеристики включайте только при необходимости.
Оба варианта окна редактируют ту же структуру проекта. Создание и переименование объекта не заменяют сохранение проекта и загрузку на контроллер.
Следующий шаг
Настройте нужный драйвер, получите действительные адреса физических каналов и выполните привязку характеристик. После этого примените конфигурацию на XIOT-PLC и проверьте физическую реакцию. Сценарии создавайте после проверки базовых каналов: Создание сценариев.
Если интерфейс проекта уже верстается в Pro, отдельная команда Сохранить проект сохраняет локальную контрольную точку без загрузки на контроллер. Команда Загрузить конфигурацию на контроллер сначала ждёт успешного локального сохранения, затем отправляет сохранённый снимок. Облачная синхронизация и публикация приложения проверяются отдельно: Сохранение резервной копии проекта.
Если не получилось
- Нет кнопки создания: проверьте выбранный вариант окна, права доступа и родительский объект. Для добавления устройства нужна уже созданная комната; в новом окне кнопка находится на вкладке Устройства.
- Комната или устройство попали не туда: проверьте выбранный этаж и комнату до дальнейшей настройки адресов.
- Тип есть в меню, но не описан в каталоге: уточните версию и поддержку типа в установленном XIOT-PLC. Одно наличие пункта меню не подтверждает совместимость конкретного оборудования.
- Устройство создано, но не реагирует: одно создание виртуального объекта не настраивает физическую связь. Перейдите к привязке и приёмке на объекте.
См. также
- Первая лампа в XIOT — полный пример от создания до физической проверки.
- Lite и Pro версии редактора — автоматический интерфейс и кастомная вёрстка одного проекта.